El joc
més antic del món
Una divertida història en què Hausson ensenya
al públic com es van inventar els jocs de mans.
La
finestra indiscreta
Una carta gegant desapareix i apareix en una finestra que
sosté un espectadors d'entre el públic.
La
triple predicció
Hausson prediu, entre altres coses, el resultat de la suma
dels números escrits aleatòriament per diversos
espectadors.
Spirit
clock
El domini total i absolut del temps.
El
somni de l'avar
Aparició d'una gran quantitat de monedes entre els
espectadors.
L'americana
del Gran Houdini
Un espectador protagonitza una gran evasió.
L'espasa
de Montecristo
Una carta firmada per un espectador apareix enfilada per
l'espasa d'aquest personatge mític.
La
carta espiritista
Aquí, els jocs de mans els fan els esperits.
Les
tres cartes de tafur
Hausson aposta contra tot el públic en el famós "envit
a la carta vermella".
La
guia de telèfons
Hausson memoritza tots els números d'una guia de
telèfons.
La
corda
Un toc d'humor fi amb una corda que, tantes vegades com la talla un espectador, tantes vegades es recompon.
L'aperitiu del diable
Hausson engoleix un grapat de fulles d'afaitar que li acabaran
sortint de la boca enrastellades amb un fil d'empalomar.
La
guillotina
Una espectadora experimenta en carn pròpia com funciona
aquest vetust aparell.
Casino
Número de manipulació de cartes i fitxes de
ruleta.
Les
cartes ascendents
Diverses cartes gegants, prèviament triades pel
públic, ascendeixen màgicament de la baralla.
Els
discos multicolors
Uns quants discos LP canvien de color segons la música
que sona. |